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Plus de 120 modèles de vaisseaux existeront dans le métavers de Star Atlas. Ces vaisseaux sont produits par au moins 9 fabricants différents.

Les vaisseaux sont utilisés par les joueurs et les PNJ pour explorer l'immensité de l'espace, transporter des matériaux précieux, effectuer des missions, participer à des combats, et bien d'autres activités. Chaque vaisseau possède des composants et des modules qui peuvent être échangés et améliorés et nécessite en outre un équipage pour fonctionner.

Il existe également des skins qui peuvent être appliqués aux vaisseaux pour changer leurs apparences.

Vaisseaux disponible
Les 9 premiers vaisseaux ont été distribué le 2 septembre à tous les portefeuilles qui étaient éligibles aux récompenses Rebirth.

La première vente publique de vaisseaux a commencé le 7 septembre, lorsque l'équipe a mis en vente les 5 premiers vaisseaux sur la place de marché. Deux jours plus tard, le 9 septembre, ils ont ajouté les 4 vaisseaux Rebirth supplémentaires, complétant ainsi la vente avec les vaisseaux qui avaient été distribués une semaine auparavant.

Le 4 septembre, l'équipe a publié une brochure détaillant la gamme complète des 27 vaisseaux qui viendraient dans le mini-jeu. . La sortie des vaisseaux est prévue au cours des prochaines semaines.

Achat des vaisseaux
Les vaisseaux sont à la fois vendus par l'équipe pour aider à financer le développement de Star Atlas, et par les joueurs qui revendent leurs vaisseaux, qu'ils ont acquis précédemment. À l'avenir, les joueurs pourront construire leurs propres vaisseaux et les vendre sur le Marché Galactique.

Les vaisseaux, les composants, l'équipage et les skins sont tous des NFTs.

Pour acheter un vaisseau, rendez-vous sur le Marché galactique.

Location de vaisseau
À l'avenir, les joueurs pourront louer des vaisseaux à d'autres joueurs, les loueurs pourront définir des restrictions liées au jeu. On ne sait pas encore quelles seront ces restrictions, mais il sera possible de restreindre l'accès à la zone à haut risque (espace lointain).

État de développement
Le "mini-jeu" sera lancé avec 27 navires différents alors que le jeu complet comprendra au moins 120 navires que les joueurs pourront ajouter à leur flotte. .

L'avancement du développement des différents vaisseaux varie, les catégories suivantes sont utilisées sur le wiki pour décrire leur état :


 * Annoncé - Mentionné par les développeurs, aucun travail n'a encore été effectué / Le concept art a été partagé.
 * Airdropped - Certains utilisateurs ont reçu ce vaisseau dans le cadre d'une promotion ou d'un événement.
 * Distribué - L'équipe a vendu la totalité de l'approvisionnement initial du vaisseau.
 * Showroom ready - Le développement est terminé et le vaisseau peut être vu dans le module Showroom 3D*

* Cet état ne sera pas disponible tant que le module Showroom de l'UE5 n'aura pas été publié.

Taille des vaisseaux
Les vaisseaux ont des tailles différentes, ils sont répartis en plusieurs catégories en fonction de leur longueur. Chaque catégorie détermine le nombre d'emplacements disponibles pour l'équipage. En fonction de ce nombre, différentes licences de pilotage peuvent être nécessaire pour pouvoir utiliser le vaisseau dans le jeu.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu de ces catégories et de la licence requise pour utiliser les navires de cette catégorie :

Rareté des vaisseaux
Les vaisseaux ont différentes catégories de rareté. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces catégories et la quantité disponible actuellement*.

* Cette fourchette est basée sur la distribution des vaisseaux au 8 octobre.

Mise en circulation
Vous trouverez ci-dessous un aperçu de tous les navires et de leurs informations de sortie.

Annoncé
Vous trouverez ci-dessous un aperçu de tous les vaisseaux inédits (qui ont été annoncés) :

Modules
Certains vaisseaux (les plus grands) contiennent un ou plusieurs modules qui peuvent être remplacés par d'autres, modifiant ainsi la fonctionnalité (rôle) du vaisseau.

Liste des modules
La liste des composants ci-dessous n'est pas définitive et est fortement sujette à modification :


 * Réparation
 * Sauvetage
 * Infirmerie
 * Réfectoire
 * Cargaison
 * Théâtre
 * Galerie d'art
 * Carburant
 * Serveur de données
 * Cargaison de contrebande
 * Scanner
 * Drones d'exploration
 * Drones de sauvetage
 * Salvage Drones
 * Drones de combat
 * Soute à bombes
 * Munitions
 * Hangar
 * Hydroponique

Composants
Chaque navire dispose d'emplacements de composants dans lesquels différents composants peuvent être insérés. Lorsque vous achetez un navire, ces emplacements sont remplis de composants par défaut. Cependant, ceux-ci peuvent être modifiés et améliorés. La quantité et le type d'emplacements de composants présents dépendent du navire en question.

Liste des composants
La liste des composants ci-dessous n'est pas définitive et est fortement sujette à modification :


 * Radar
 * Moteur de distorsion
 * Moteur à impulsion
 * Générateur
 * Refroidisseur
 * Générateur de bouclier
 * Emplacement d'arme
 * Soute à missiles
 * Soute de contre-mesures
 * Rayon tracteur
 * Propulseur de manœuvre
 * Renforcement blindé

Assurance
TBD (à définir)